d3.js是否存在砌體類型算法? (一個同位素http://isotope.metafizzy.co/)d3.js的砌體算法
作爲一個相關的問題(如果這不可用),我該怎麼去做呢?具體來說:我知道d3的輸入/更新/退出範例,但它似乎像對待所有的點彼此獨立。如果我想改變第二點的佈局,根據我在哪裏放第一點,我該怎麼做?
d3.js是否存在砌體類型算法? (一個同位素http://isotope.metafizzy.co/)d3.js的砌體算法
作爲一個相關的問題(如果這不可用),我該怎麼去做呢?具體來說:我知道d3的輸入/更新/退出範例,但它似乎像對待所有的點彼此獨立。如果我想改變第二點的佈局,根據我在哪裏放第一點,我該怎麼做?
的矩陣佈局可能是你在找什麼,你可以在這裏看到一個例子:http://bl.ocks.org/mbostock/1009139 編輯:剛剛發現第二個例子提供類似的佈局:http://bl.ocks.org/herrstucki/5684816
你看樹圖? http://mbostock.github.com/d3/talk/20111018/treemap.html – PhoebeB
我有...它的問題是暗含數據的層次結構,它帶走了單個元素的大小控制。 – user1167650
只需要一個層次的層次結構,您可以在數據中指定大小,但控制佈局可能更成爲一個問題:http://enjalot.com/inlet/4127332/ – PhoebeB