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當我在桌面上測試我的遊戲時,首選項工作正常,輸出正確的分數和高分,但是當我在移動設備上運行時,值不保存,兩個分數都顯示爲0。錯誤也。只需要一些幫助來嘗試解決這個問題。謝謝alex。Libgdx首選項無法在移動設備上工作
pref = Gdx.app.getPreferences("Scores");
if(pref.contains("Score") == false) {
pref.putInteger("Score", 0);
if(pref.contains("HighScore") == false){
pref.putInteger("HighScore", 0);
}
}
GAMEOVER屏幕
pref = Gdx.app.getPreferences("Scores");
score = pref.getInteger("Score");
highScore = pref.getInteger("HighScore");
if(score > highScore){
pref.putInteger("HighScore", score);
highScore = score;
}
這是跑,當玩家死亡。
public void updateScore(){
if (pref.contains("Score") == true){
}
pref.putInteger("Score", hud.getScore());
}