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我有一個uiwebview,不縮放到正確的大小,除非框架是1/2寬度和1/2高度。 iPhone是960x640,但除非我將矩形框設置爲480x320,否則webview不會顯示正確的大小。在960x640時,它只顯示網頁的底部。爲什麼我的uiwebview無法正確縮放?
在我有。
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;" />
- (id)initWithGameObjectName:(const char *)gameObjectName_
{
self = [super init];
CGRect viewRect = CGRectMake(0,0, 480,320);
UIView *view = UnityGetGLViewController().view;
webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:viewRect];
view.bounds=viewRect;
webView.delegate = self;
webView.hidden = YES;
[view addSubview:webView];
gameObjectName = [[NSString stringWithUTF8String:gameObjectName_] retain];
return self;
}
模擬器(視網膜和非視網膜)之間切換,看看是否有任何區別。 –