回答
對於一個名爲Logic
的課程,我可能會去找Logic.something.cs
(其中每個文件的「something」是不同的)。這將與Visual Studio生成的部分類具有相同的風格(例如用於表單的.designer.cs
文件)
我相信您可以根據需要選擇文件的名稱,只要部分類是放置在相同的命名空間!不管你想要什麼
但:
- 不要使用部分類。如果你的班級那麼大,最好把它分成不同的班級。
- 如果你堅持局部類,其拆分邏輯,所以你可以有Logic_Boolean.cs等
作爲你的第一個參數的評論:我還沒有很好的類,所以爲了保持它的組織,我想分割成多個文件:) – 2011-12-30 12:51:19
@SimonVerbeke夠公平的。但要記住一些事情。 – Ray 2011-12-30 12:54:26
另一個原因是我正在使用Unity3D,它的腳本要求您要執行的任何邏輯都被放置在某些預定義的方法中。我想分開這些:在一個文件中的Update(),在另一個文件中的OnGUI()'...這也是一個很小的項目,有很多代碼不會返回到其他地方。 – 2011-12-30 13:01:13
我只會用分部類,如果我生成代碼(CodeSmith中,MyGeneration,模板文件(TT ))。微軟已經在生成代理和數據集等方面做了很好的工作。由於代碼將來會再次生成,它允許你分離出你想包含但不想被覆蓋的邏輯。
基於標準在微軟.NET庫標準http://10rem.net/articles/net-naming-conventions-and-programming-standards---best-practices
帕斯卡爾情況下,沒有下劃線或導致 「C」 或 「CLS」。
僅當I後面的字母沒有大寫時,類纔可以以「I」開頭,否則它看起來像一個Interface。
類不應該與它們所在的命名空間具有相同的名稱。任何三個或三個以上字母的首字母縮略詞應該是pascal case,而不是全部大寫。儘量避免縮寫,並儘量使用名詞。原因:這個約定與.NET Framework一致,易於閱讀。
實例包括
- 的widget
- InstanceManager
- 的XmlDocument
- 的MainForm
- DocumentForm
- HeaderControl
- CustomerListDataSet
這裏是關於命名約定的MS鏈接 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/xzf533w0(v=vs.71).aspx
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- 2. 文件命名約定
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- 30. PHP文件命名約定(.class,.inc)
http://stackoverflow.com/questions/1478610/naming-conventions-for-partial-class-files – 2011-12-30 12:48:29
貌似這一切都是爲了什麼:/ Unity3D無法處理部分類。它認爲他們是兩個不同的班級。 – 2011-12-30 13:19:32
請注意,從Unity版本4.1.5開始,部分類似乎工作正常。 – yoyo 2013-08-16 21:34:29