2014-03-01 45 views

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documentation

視窗要求

GPU必須支持P ixel的Shader 2.0,DirectX的9.0,這首出自不同廠商的出現在這些產品中的一部分:

ATI(AMD現在)的Radeon 9500-X600系列,在2002年 英特爾GMA 900介紹,在2004年 的NVIDIA GeForce介紹FX(或GeForce 5)系列,於2003年推出。 在虛擬機中運行時,主機的GPU必須可訪問。這種支持在下面的虛擬化產品發現:

的VMware Workstation 7 VMware播放3 VMware的融合3

的Windows XP(SP2或SP3)或更高是必需的,是32位或64位。 64位應用程序需要64位Windows。通過遠程桌面協議(RDP)運行時,需要Windows Vista或更高版本; XP不能完全支持RDP上的GPU。

(在爲XE5本地幫助文件,請參閱RAD工作室 - >的RAD Studio Topics-> FireMonkey應用平臺 - > FireMonkey平臺先決條件)

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爲Windows爲Firemonkey系統要求是:

  • 英特爾x86兼容,奔騰4或更高版本

  • 基本GPU - 任何供應商的DirectX 9.0級或更高(像素着色器級別2)

  • 32位或64位的Windows

  • 微軟視窗7

  • 微軟的Windows Vista™SP2

  • 微軟的Windows XP家庭版或專業版,SP2或SP3

  • 微軟的WindowsServer®2003用戶SP1,2008,或2008 R2

from http://edn.embarcadero.com/article/41688

根據其他要求:

  • Intel Pentium或兼容,1.6GHz的最小值(2GHz的+推薦)

  • 1GB RAM(2 GB +推薦)·3-9 GB(或更多)的可用磁盤空間

  • 0.5-使用1.5 GB額外的臨時可用空間由安裝

  • 鼠標或其他定點設備·DVD-ROM驅動器(如果從介質套件DVD安裝)

  • 1024×768或更高分辨率的顯示器

  • 顏色質量以上256色(32位或16位就足夠了)

http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE2/en/Installation_Notes_for_XE2

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爲補充其他的答案,一些其他的事情考慮:

  • 如果你正在像TLabelTEditTMemo顯著使用控件,予以警告,在Windows XP,FMX將使用GDI +,而不是繪製文本非常好。

  • 即使當FMX使用Direct2D繪製控件時,也要警告特別是文本渲染質量可能會因硬件而異。我是而不是說你可能有問題......只是有可能。例如。在一臺機器上,我得到的文字過度地「磨」到了我的眼睛......儘管這對其他人來說可能沒有問題。問題在於,在渲染文本時(GDI - 不是GDI +,或Direct2D - VCL使用的內容),您不能僅假設舊GDI的一致性級別。

  • FMX的不同部分有不同的要求。尤其是3D部分需要Pixel Shader 2.0。雖然這個要求在非虛擬化桌面上沒有特別的問題(舊的上網本不能工作,但是你可能沒有預料到它會如此),但它可以在虛擬環境中,例如,如果你使用的是VirtualBox。

這就是說,這些問題是特定於Windows的所有 - 其他平臺FMX支持它也有系統要求採取值得注意的是Android的,但問題是完全不同的。