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我使用libgdx我的要求做遊戲的Android是,當角色玩遊戲normaly那麼我們作爲如何管理攝像頭以便順利移動到遊戲角色?
if velocity == normal(==25)
cam.position.y = character.position.y;
但如果得到一些動力工作,那麼需要的是我們順利increese字符 的y位置我指定爲
if when velocity >25(means get power)
cam.position.y = character.position.y-screenHieght/3;
它是工作,但性格不平滑移動與移動挺舉和沒有真正的影響正在添加時。 請任何人幫我我如何解決這個問題?
有用我不知道我理解你的問題,你是否說你的相機在使用電源時劇烈移動,而不是平穩移動到目的地? – 2012-02-28 18:08:29