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我正在使用CGLib動態更改TileEntity(我的世界)。在InvocationHandler中,我調用接口的Lua函數,但是我想要用Java調用已經存在的方法。 這是我的invoke方法:如何使用CGLib調用原始方法?
public Object invoke(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2)
throws Throwable {
for (Method m : BaseTileEntity.class.getMethods()) {
if (m.equals(arg1)) {
return m.invoke(arg0, arg2);
}
}
return ((BaseTileEntity)arg0).file.call(arg1.getName(), arg2).arg(1);
}
的問題是,調用該方法將調用相同的方法,而不是原來的方法。有沒有辦法調用原始方法?
嗯,我不知道它是否真的重寫了invoke()。我正在實現CGLib的回調接口。 – Rule 2013-03-16 15:37:25