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經與CGBitmapContextCreate麻煩和獲得:GBitmapContextCreate:不支持的參數組合
錯誤:不支持的像素的描述 - 1個部件,8位每成分,8比特每像素
與此代碼:
float *bitmap = (float*)malloc(sizeof(float) * width * height);
// fill with floats
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
size_t bitsPerComponent = 8;
size_t bytesPerRow = sizeof(float)*width;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(bitmap, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorspace
, kCGImageAlphaNone| kCGBitmapFloatComponents | kCGBitmapByteOrder32Little);
根據
這是每像素8位和每8位 零件。不知道爲什麼我會收到錯誤。我在這裏看到了其他一些關於如何正確使用這些文章的文章,但是大多數文章都是在編輯圖片而不是創建新圖片,因此可以從原始圖片中提取一些設置。
謝謝!但現在我只是得到了不受支持的像素描述 - 1個組件,每個組件32位,每像素32位 – richy 2012-09-24 22:39:09