整蠱小問題Facebook的統一SDK的Android barfs。 FB插件測試項目工作正常,我的項目給了我下面的錯誤。原來,當我連接FB測試項目資產服務器,.META文件已經爲每個文件夾中創建的同時,也會BARF。任何告訴編譯器跳過.meta文件的方法?當項目連接到服務器的資產
Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
/Users/me/android-sdk-macosx/platform-tools/aapt package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "/Users/me/android-sdk- macosx/platforms/android-17/android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages com.facebook.android -S "/Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res"
stderr[
invalid resource directory name: /Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res/drawable-hdpi.meta
invalid resource directory name: /Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res/drawable-ldpi.meta
invalid resource directory name: /Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res/drawable-mdpi.meta
更新:似乎無法擺脫.META文件,即使我從資產服務器:(任何想法斷開
UPDATE:不得不去編輯 - >項目設置 - >編輯器和禁用版本控制得到這個編譯。將是很好,如果這可以被固定,從而元文件在APK的packageing被忽略......
刪除'.meta'文件是從來沒有AFAIK一種選擇,在任何circustances。整個場景會搞砸了! –