我的場景基本上是我正在繪製水平和垂直刻度的數學類型圖。對於任何給定的窗口大小,比例保持不變。如果用戶調整窗口大小,我只需要更改比例。因此,我在辯論是否在BufferedImage上繪製比例尺並調用drawImage要比完成各個drawXXX調用來構造每個油漆上的比例更好。後者聽起來不太有效,因爲用戶可能會在啓動時重新調整窗口大小(如果是),但是折衷將是維持BufferedImage所需的內存,該緩衝圖像可能大至4K顯示分辨率Java Swing BufferedImage vs直接繪圖
如果有人有什麼想法/意見/建議,我將不勝感激聽到他們