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我是一種新的反應,現在我正在做反應本機,將有一個計時器的單個實例的應用程序,這個計時器應該能夠從不同的控制(開始,暫停,停止,重新啓動)組件,但是我發現將這個實例作爲道具傳遞給每個子組件都有點繁瑣。有沒有更好的/更清潔的方式來做到這一點?如何以一種乾淨的方式與其他組件共享組件邏輯,以對原生做出反應?
我是一種新的反應,現在我正在做反應本機,將有一個計時器的單個實例的應用程序,這個計時器應該能夠從不同的控制(開始,暫停,停止,重新啓動)組件,但是我發現將這個實例作爲道具傳遞給每個子組件都有點繁瑣。有沒有更好的/更清潔的方式來做到這一點?如何以一種乾淨的方式與其他組件共享組件邏輯,以對原生做出反應?
您應該正確學習使用redux或任何其他通量實現。