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自Meteor 1.0以來,我在鉤子onBeforeAction上有一個無限循環。 (create_game永遠叫)鐵路由器無限循環onBeforeAction
onBeforeAction: function(){
if(Meteor.userId()){
Meteor.call('create_game', this.params._id, 1, function(error, result){
if (error)
console.log(error);
else{
game_sus = result;
Session.set('gamesolo_id', game_sus);
}
});
}
this.next();
},
waitOn: function() { return Meteor.subscribe('game', Session.get('gamesolo_id))}
的無限循環是由於會話變量的原因,如果我刪除它,我沒有在一個循環進入。我不知道這是否是由於新版本或者什麼原因導致的錯誤,但是您是否有任何想法可以解決這個問題? 我試着用一個全局變量而不是一個會話變量,但我沒有以這種方式訂閱。