2013-12-09 59 views
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void CCRenderTexture::begin() 
{ 
    .. 
    director->setProjection(director->getProjection()); 
    ... 

我無法弄清楚它在這裏做什麼。這段代碼在cocos2d-x中有什麼意義?

有誰知道它爲什麼這樣做?

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你在哪裏找到這段代碼?或者你寫了它。 –

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@ dg_no_9,最新的代碼已將名稱更改爲「RenderTexture :: begin」,但邏輯仍然相同。 – green

回答

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該代碼塊看起來不必要,但相信我它不是。原因在於這個setProjection方法不僅更新它所屬的投影變量,而且還根據提供的投影設置OpenGL投影。

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如果這個答案幫助你,你應該接受它! – nomann

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對不起,我需要一個更有洞察力的答案。 – green