void CCRenderTexture::begin()
{
..
director->setProjection(director->getProjection());
...
我無法弄清楚它在這裏做什麼。這段代碼在cocos2d-x中有什麼意義?
有誰知道它爲什麼這樣做?
void CCRenderTexture::begin()
{
..
director->setProjection(director->getProjection());
...
我無法弄清楚它在這裏做什麼。這段代碼在cocos2d-x中有什麼意義?
有誰知道它爲什麼這樣做?
你在哪裏找到這段代碼?或者你寫了它。 –
@ dg_no_9,最新的代碼已將名稱更改爲「RenderTexture :: begin」,但邏輯仍然相同。 – green