0
我的遊戲在運行時創建網格視圖(包含許多網格預製件)。在統一編輯器中很好地顯示了網格,但在移動版本上沒有顯示網格。網格預製件未在移動設備上顯示
下面的圖片是統一編輯器上顯示的藍色網格。移動版本沒有獲得任何藍色網格。它只是顯示藍色網格下面的背景。
在移動設備上,網格是消失。我對電網展示代碼如下
void createGrid()
{
int index = 0;
for (int i = 0; i < 14; i++)
{
for (int j = 0; j < 14; j++)
{
GameObject grid = GameObject.Instantiate(gridBoxSample);
gridPrefabs.Add(grid);
grid.transform.parent = currentMap.transform;
float gridSize = grid.GetComponent<GridBoxAction>().normalRender.GetComponent<Renderer>().bounds.size.x;
float mapSize = currentMap.GetComponent<Renderer>().bounds.size.x;
grid.transform.position = new Vector3(-mapSize/2 + gridSize/2 + gridSize * j, mapSize/2 - gridSize/2 - (gridSize * i), -4);
grid.SetActive(true);
index++;
}
}
}
因爲我不知道如何調試移動統一遊戲(我部署到iOS版本)我無法弄清楚這裏有什麼問題。 任何解決問題的線索都非常感謝!
你想發佈一張網格在iOS中看起來像什麼圖片嗎?此外,發佈您的代碼而不是圖片會很好。如果有人想運行代碼來查找問題,他們不會花費5個小時從圖片中輸入代碼.... – Programmer
感謝您的提醒。我相應地更新了我的問題。 – Merkurial