我想在我的應用程序中有一個彈出對話框。該對話最好作爲一項活動完成。然後我使用我的清單中的「Theme.Dialog」使活動表現爲對話框。這工作正常。Android:作爲對話框的活動位置
似乎有什麼不工作的定位,我想它的彈出窗口。
這裏是彈出的模板,這應該在圓形 按鈕爲中心的圓形菜單。只是在「甜甜圈」周圍佈置了六個圖標的相對佈局
我想要做的是在屏幕上通過幾個圓形按鈕之一顯示彈出窗口。根據按下哪個按鈕,我收集按下的View(按鈕)的X/Y位置,並通過綁定將其發送到活動。然後,我想要使用按下按鈕的位置和彈出窗口的大小來定位對話框,以便將它居中放置在按鈕上方。
public class WirelessDialog extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.donut_dialogue);
// get the layout of the dialog
RelativeLayout rl = (RelativeLayout)findViewById(R.id.donut_layout);
// get base image all other icons reside on and compute its haLf-width/height
ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.donut);
int half_width = iv.getWidth()/2 ;
int half_height = iv.getHeight()/2;
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras != null) {
int startX = extras.getInt("X");
int startY = extras.getInt("Y");
int endX = extras.getInt("XE");
int endY = extras.getInt("YE");
WindowManager.LayoutParams winParms = getWindow().getAttributes() ;
int x = winParms.x;
int y = winParms.y;
Log.d("DIALOG", "Original x/y: " + x + " " + y);
//int width = winParms.width;
//int height = winParms.height;
int xc = startX + (endX - startX + 1)/2;
int yc = startY + (endY - startY + 1)/2;
// new location of the dialog should be 1/2 the width and height of the donut subtracted
// from the center of the button that was pressed.
winParms.x = (xc - half_width);
winParms.y = (yc - half_height);
Log.d("DIALOG", "New x/y: " + winParms.x + " " + winParms.y);
getWindow().setAttributes(winParms);
}
}
設置佈局參數只強制對話框到最右邊。最初,這是 x/y位置返回爲零,但任何非零數字甚至不會將其放置在位置指示的位置。
將其放置在0,0是屏幕的中心,並且設置X/Y位置爲負力它到uppper左側。數學不是我所期望的基於文檔
任何人都有一個想法,我應該怎麼做才能正確放置此對話窗口? 一個典型的例子是在1280x800屏幕平板電腦上的(400,470)按鈕。
是的,自定義視圖類可能會工作,但應該使用活動作爲對話框。 – Martin 2013-05-03 16:10:16