1
編寫RPG時,我想知道一些常用的東西。我已閱讀以下文章:RPG,但該程序是用python編寫的,它只提供了一些有關RPG內容的建議。如何在Objective-C/cocoa中編寫RPG
我想要的是知道要使用哪些類。喜歡的NSView VS的CALayer等...
我想這是在2D =)
編寫RPG時,我想知道一些常用的東西。我已閱讀以下文章:RPG,但該程序是用python編寫的,它只提供了一些有關RPG內容的建議。如何在Objective-C/cocoa中編寫RPG
我想要的是知道要使用哪些類。喜歡的NSView VS的CALayer等...
我想這是在2D =)
我還沒有嘗試過自己,但我聽說過cocos2d好東西。
這是一個2D遊戲的框架,我認爲RPG可以很好地工作。
我聽說過cocos2d =)我真的想嘗試編寫它沒有第三方庫,但我可能會嘗試這一個;) – 2011-01-11 12:42:45
老實說,從別的地方開始,首先要解決整個RPG。做一些Cocoa教程,或者獲得一本好書。許多可可入門問題都在這裏。一旦你知道視圖和圖層如何工作,那麼就擔心把遊戲放在一起。 – 2011-01-11 21:04:11