2015-04-13 8 views
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進出口工作在一個簡單的杯子和球的遊戲,現在我用的Objective-C:更好的動畫

_image.animationImages = [NSArray的arrayWithObjects使杯子移動:... ,然後讓所有的動畫中的圖像,但每個動畫都是大約200張圖像,這使得它真的很大,很慢,是否有方法讓每個杯子沿着我設置的曲線移動,並且只有杯子的一個圖像而不是所有的數字動畫?

而且我打算能夠有不同的杯子可供選擇,有沒有一種方法可以將所有杯子放在精靈表中,而不是讓每個人都有圖像?我不想使用cocos2d,因爲我不熟悉它,也不想重新啓動此項目。

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可以提供GIF,或者你正試圖使動畫的視頻? – almas

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如果你認爲'animationImages'動畫是動畫在iOS上完成的方式,那麼你錯了。 iOS具有美妙的內置強大的工具,用於實際製作可見對象的動畫。爲什麼不使用它?爲什麼不使用杯子的一個圖像,然後使用UIView動畫或核心動畫爲圖像視圖本身製作動畫?使用「關鍵幀」動畫,您可以輕鬆地沿着路徑製作動畫。 – matt

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我試圖製作一個這樣的動畫http://gifmaker.cc/PlayGIFAnimation.php?folder=2015041214Mei8NIXcdu2ic9IDKCebOd&file=output_Qzngha.gif –

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