我的活動載荷數據給那些DATAS到視圖,我已經添加了PARAM到視圖construtor的Android:從activy傳遞對象從res.raw</p> <p>查看
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
System.loadLibrary("engine-2d");
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
if (_engine == null)
{
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width = display.getWidth();
int height = display.getHeight();
byte[] scene;
int scene_size = 0;
try {
InputStream ins = getResources().openRawResource(R.raw.package_test);
scene_size = ins.available();
scene = new byte[scene_size];
ins.read(scene);
ins.close();
} catch (IOException e) {
// Should never happen!
throw new RuntimeException(e);
}
_engine = new PlsEngine2D(scene, scene_size, width, height);
}
setContentView(new PlsSurface2D(this, _engine));
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
_engine.DestroyEngine();
}
我不不知道爲什麼,但當我按主頁按鈕(我的程序的實例仍在內存中) ,然後再次啓動應用程序時,它會崩潰。
事實上,PlsEngine2D使用ndk來調用malloc的C函數。
我不完全知道問題出在哪裏,但我不知道malloc指針是否仍然正確!
或可能是這是我的看法! 我將_engine對象給它。 我不知道當視圖喚醒它有_engine參數對象!
是否有另一種方法可以將我的_engine對象添加到視圖中? 視圖是否可以將_engine值賦予活動?
即使應用程序不在內存中,onCreate()也會直接調用onResume(),所以需要添加一個重要的關注點 - onResume()。 – Wroclai