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我構建了一個在Linux上使用opengl的qt應用程序,並試圖在Windows上構建它。我使用g ++在linux上創建它,並使用Visual Studio 2005的命令行nmake在Windows上構建它。當我tryed建立我的應用程序類型將Linux上的Qt應用程序移植到Windows上
qmake -makefile app.pro
nmake
的NMAKE失敗了,說:「布爾qt_win_owndc_required」在QtOpenGld.lib已經定義... .. 一種或多種多definded符號發現
當我嘗試用opengl構建其中一個例子(hellogl),結果產生了相同的錯誤信息。但是當我嘗試在沒有opengl的情況下構建一個不同的示例時,它工作正常我需要做些特別的事情來正確地構建opengl庫嗎?有沒有我沒有想到的東西?
這就是我最終做的。重建它的工作。我不知道第一次出了什麼問題,但自重建以來,我不會爲此擔心。 – DHamrick 2009-07-13 18:53:20