2017-02-20 42 views
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應用一個一些數據寫入可執行所以可執行可以訪問此數據C#:寫/讀其他可執行文件的資源

如何讀/寫的資源到其他可執行文件。

只是一個基本的答案

我發現的代碼片段來寫資源的應用程序,它的工作,但我將無法獲取數據:

public class Packer : IDisposable 
{ 
    private static byte[] MAGIC_NUMBER = { 0x44, 0x61, 0x6c, 0x65, 0x6b, 0x4c, 0x75, 0x63 }; 

    private Stream inStream; 

    public Packer(string filename, bool openReadonly = false) 
    { 
     inStream = File.Open(filename, FileMode.Open, openReadonly ? FileAccess.Read : FileAccess.ReadWrite, openReadonly ? FileShare.Read : FileShare.None); 
    } 

    public byte[] ReadData(int index) 
    { 
     byte[] mn_buf = new byte[MAGIC_NUMBER.Length]; 
     byte[] len_buf = new byte[sizeof(Int32)]; 
     int data_len = 0; 
     inStream.Seek(0, SeekOrigin.End); 
     for (int i = 0; i <= index; ++i) 
     { 
      inStream.Seek(-MAGIC_NUMBER.Length, SeekOrigin.Current); 
      inStream.Read(mn_buf, 0, MAGIC_NUMBER.Length); 
      inStream.Seek(-MAGIC_NUMBER.Length, SeekOrigin.Current); 
      for (int j = 0; j < MAGIC_NUMBER.Length; ++j) 
      { 
       if (mn_buf[j] != MAGIC_NUMBER[j]) 
       { 
        throw new IndexOutOfRangeException("Not enough data."); 
       } 
      } 
      inStream.Seek(-sizeof(Int32), SeekOrigin.Current); 
      inStream.Read(len_buf, 0, sizeof(Int32)); 
      inStream.Seek(-sizeof(Int32), SeekOrigin.Current); 
      data_len = BitConverter.ToInt32(len_buf, 0); 
      inStream.Seek(-data_len, SeekOrigin.Current); 
     } 
     byte[] data = new byte[data_len]; 
     inStream.Read(data, 0, data_len); 
     return data; 
    } 

    public void AddData(byte[] data) 
    { 
     inStream.Seek(0, SeekOrigin.End); 
     inStream.Write(data, 0, data.Length); 
     inStream.Write(BitConverter.GetBytes(data.Length), 0, sizeof(Int32)); 
     inStream.Write(MAGIC_NUMBER, 0, MAGIC_NUMBER.Length); 
    } 

    public void Dispose() 
    { 
     inStream.Dispose(); 
    } 
} 

(我不知道如何縮小此)

謝謝你!

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儘管你的問題太廣泛了,但作爲一個提示,典型的方法是將中間數據(由A產生並由B使用)存儲在共享存儲中並從那裏訪問它。 – mok

回答

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您可以通過

  1. 從任何集會閱讀資源使用反射獲取對程序集的引用

  2. 傳遞組件構造函數的參數到一個新的ResourceManager.

例如:

var asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom("External.Resources.exe"); 
var manifests = asm.GetManifestResourceNames(); 

foreach (var s in manifests) 
{ 
    var rm = new ResourceManager(s, asm); 
    var rs = rm.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentCulture, true, true); 
    foreach (DictionaryEntry r in rs) 
    { 
     Console.WriteLine(String.Format("Key: {0}\tValue:{1}", r, r.Key, r.Value); 
    } 
} 

書寫資源是另一回事。如果某個資源包含在程序集中,那意味着它已經被編譯。除非您的代碼能夠編譯資源,否則無法將資源注入外部程序集。

可以編譯資源使用第三文件(與.resource.擴展名)ResGen.exe(你必須產生一個獨立的進程),但你仍然需要編譯該項目,以獲得資源注入組件。

如果你想更新原始程序集,可以使用/resource開關(理論上,它將注入.res文件到程序集中)產生一個運行ilasm.exe的新進程。您需要設置一個非常複雜的工作流程來生成.res文件,將其導入編譯後的程序集,並替換原始程序集,如果程序集已簽名,那麼您還需要私鑰。

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