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我希望訪問範圍之外的變量。 (相關代碼的一小部分已發佈)。在@IBAction中,sphereNode.runAction(moveUp)不被識別。在其範圍外使用變量
我不能簡單地聲明sphereNode全局,因爲它依賴於sphereGeometry聲明。在此先感謝 -
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//Added our first shape = sphere
let sphereGeometry = SCNSphere(radius: 1.0)
let sphereNode = SCNNode(geometry: sphereGeometry)
sphereNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 0)
sphereGeometry.firstMaterial!.diffuse.contents = UIColor.redColor()
sphereGeometry.firstMaterial!.specular.contents = UIColor.whiteColor()
scene.rootNode.addChildNode(sphereNode)
}
@IBAction func animateButton(sender: AnyObject) {
let moveUp = SCNAction.moveByX(0.0, y: 1.0, z: 0.0, duration: 1.0)
sphereNode.runAction(moveUp)
}
}`
初學編程的所以請簡單的解釋表示讚賞。