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我正在製作一個遊戲,當你觸摸圖像的任何地方時,彈出一個a秒1000毫秒。但這是問題如果我關閉了活動,它會崩潰,所以我添加了一個時間處理程序來關閉活動。但是那又產生了另一個問題看起來新的活動正在被調用,但te處理程序不會關閉活動。爲什麼我的應用程序不能關閉時間處理程序?
我附加問題出現的lvl1的活動。 (我使用不同顏色的背景不可見圖像來設置可觸摸區域,例如,背景顏色爲白色時返回彈出窗口,當它爲黃色時,它會調用另一個活動,等等。 'T似乎摩托羅拉說不上爲什麼工作。))
這是彈出
else if (ct.closeMatch (Color.WHITE, touchColor, tolerance)) // con esto evito poing & click muy seguidos
{
Random r = new Random();
int txt= r.nextInt(6-0) + 0;
if(txt==0){ variables.pointtxt = "Nothing interesting"; }
else if (txt==1){ variables.pointtxt = "There´s nothing there"; }
else if (txt==2){ variables.pointtxt = "I can´t do nothing with that"; }
else if (txt==3){ variables.pointtxt = "Wait... nop nothing"; }
else if (txt==4){ variables.pointtxt = "Nothing"; }
else if (txt==5){ variables.pointtxt = "More nothing"; }
LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater)getBaseContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View popupView = layoutInflater.inflate(R.layout.popup, null);
final PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(
popupView, LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
TextView text = (TextView) popupView.findViewById(R.id.popuptxt);
text.setText(variables.pointtxt);
popupWindow.showAtLocation(popupView, Gravity.CENTER, 0, 250);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
if (popupWindow.isShowing()== true)
popupWindow.dismiss();
}
}, 1100
);
}
handledHere = true;
break;
default:
handledHere = false;
} // end switch
的處理器和我這是怎麼收的活動,並呼籲新的活動
else if (ct.closeMatch (Color.YELLOW, touchColor, tolerance)) {
Intent game = new Intent(lvl1.this, lvl1_0.class); startActivity(game);
Handler mHandler1 = new Handler();
{
Runnable mLaunchTask3 = null;
mHandler1.postDelayed(mLaunchTask3,1100);
}
//will launch the activity
Runnable mLaunchTask3 = new Runnable() {
public void run() {
lvl1.this.finish();
}
};
}
非常感謝! 它的工作!我想我必須提供服務來管理這些應用,但這樣做會更好。 – Rodrigofantino