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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Egg : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
PlayerController playerScript = GetComponent<PlayerController>();
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
{
this.GetComponent<SpriteRenderer>().enabled = false;
playerScript.Increment();
}
}
它不會讓我使用OnTrigger函數中的增量函數。不能使用其他腳本的腳本