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您將如何處理正在擴展JPanel的自定義swing組件中的單擊。我正在製作一款遊戲,我想知道如何處理點擊。具體在不同的線程比gui,和繪畫?我將如何做到這一點,這裏是我的代碼:處理單擊自定義Swing組件擴展JPanel?
package com.games.bubblecards;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JPanel;
public class Canvas extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Canvas() {
super();
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawString("Hello It Works", 10, 10);
}
}
自定義繪畫是通過覆蓋paintComponent()方法而不是paint()方法來完成的。也不要使用Canvas作爲類名,因爲Canvas已經是一個AWT類,這會讓人們感到困惑。 – camickr 2011-04-03 21:37:26