2016-11-08 23 views
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我知道這個問題很多人很簡單,但我只是在紋理映射開始。我讀過很多文檔,但我仍然不太瞭解它。在紋理映射中將方塊拆分成三角形的用法

請問什麼是分割對象到三角形與紋理映射的目的?

是否使用到更改原始對象的形狀和形狀

是用來製作一個物體(例如圖像)變得更清晰

如果不是爲了使物體變得更清晰而使用,哪種紋理映射技術用於更清晰地製作物體?

請糾正並糾正我,如果我錯了,謝謝。

回答

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三角形是最簡單的平面形狀。對於三角形,三個頂點明確定義了一個平面。一個正方形有四個頂點,其中三個形成一個平面三角形,但第四個頂點可能位於另外三個頂點的平面之外。這將形成非平面形狀。將紋理映射到這種形狀將需要更復雜的轉換,否則當假定所有頂點位於同一平面上時,會導致僞像。因此,爲了簡化3D計算並且不必假設所有正方形頂點(或一般多邊形)在同一平面上,3D通常使用三角形作爲基本形狀。這不僅適用於紋理貼圖,還適用於所有3D計算和渲染目的。