在Objective C中你寫20個左右的RPG屬性,如:是否可以將規則應用於RPG屬性的Objective C類屬性?
@interface Employee : NSObject
{
NSString *name;
NSString *nickname;
NSString *filename;
// Attributes
int personality;
int behaviour;
int attitude;
int workrate;
int morale;
int health;
}
我要讓我所有的RPG屬性聽規則。即:個性可以是1-99,健康可以是1-100,士氣可以是0-100等等。
我想知道是否可以爲屬性創建一個類,以便自動測試存儲的數字是否在規則內;這樣我可以節省時間,不得不爲20個不同的領域進行測試。
我想我可以使用字典,但即使我這樣做,我想確保屬性聽規則。
這種事情可能嗎?
我懷疑你很快就會結束一個相對複雜的模型層。您可能希望調查覈心數據,因爲它的設計完全是爲了維護對象圖,並進行驗證。 – bbum
是的,它會變得相當複雜。我會研究核心數據來整理所有內容 – zardon