- 如何使一個對象移動到特定點 帶動畫(不是MXML代碼)? (Flex 4.5中)
回答
內置動畫效果就可以了(此招式是200,200):
<s:Move id="myMoveEffect" xTo="200" yTo="200" target="{objectToMove}"/>
然後你就可以與呼叫發揮它就像這樣:
myMoveEffect.play();
所以,這裏有一個按鈕例如:
<s:Button label="move now!" click="myMoveEffect.play()"/>
DisplayObject.x = 5;
DisplayObject.x = 6;
DisplayObject.x = 7;
DisplayObject.x = 8;
等等...
PS:嘗試使用的時間間隔或循環。
這與真正的答案很不相稱。 :|特別是在Flash平臺上。 –
@Yordan Yanakiev這篇文章是很難做到的;但基本上這正是Move Effect所「引擎蓋下」所做的。 – JeffryHouser
使用effects。你可能想要Spark Move effect。
我讀了這兩個,但他們只解釋了一個方向 - X.我需要將它同時移動到2維(XY)。 :| –
@Yordan Yanakiev我不確定你讀的是什麼;但請查看我在答覆中發佈的鏈接。移動效果將使用xFrom和xTo屬性在X軸上移動某些東西。 IT將使用yFrom和yTo屬性在Y軸上移動。他們沒有理由不能用於相同的移動效果。 – JeffryHouser
是的,我明白了,謝謝你:) +1。 –
補間?它是順暢地移動物體的好方法。,只是其中一個具有類似功能的Tweening引擎,旨在將所有這些都很好地包裝起來,以便您看到並使用幾乎沒有代碼。
關於對其他答案的其他評論,Tweenling可以同時改變對象的多個屬性(或者甚至是許多對象!)。
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哦! NICE和SMOOTH! :) 謝謝。 –
你當然可以在純動作中創建移動效果:) – Nate
是的,是的。我已經完成了......從來沒有強硬,有這樣一個偉大的班級,以非常順利的方式解決問題:) –