ArrayBuffer是所有視圖的通用字節數組。類型化數組只是意味着數組上有一個關聯類型,例如uint8,int16等。所有的Uin8Array,Int32Array等都是在ArrayBuffer之上的視圖,以便使用它們表示的類型進行讀寫。 (U)int8數組沒有字節順序,因爲它們是單個字節(即無需重新排序)。字節需要表示更廣泛的內容,如(u)int-16或-32(在ES7之前不支持64位整數,但確實有32位和64位IEEE浮點數)。
任何您通過視圖讀取或寫入的內容都會返回到它們指向的同一個ArrayBuffer中 - 您甚至可以爲同一個緩衝區創建多個視圖。
要交換順序爲16位則可以使用Uint16Array視圖和交換手動簡單地讀取ArrayBuffer:
var buffer16 = new Uint16Array(buffer); // use same buffer as for the Uin8Array view
for(var i = 0, v; i < buffer16.length; i++) {
v = buffer16[i];
buffer16[i] = ((v & 0xff) << 8) | ((v & 0xff00) >>> 8); // mask and shift the two bytes
}
如果你有一個8位的視圖相同的緩衝液你現在可以讀取單個字節與新的訂單。
對於32位,你會怎麼做:
var buffer32 = new Uint32Array(buffer);
for(var i = 0, v; i < buffer32.length; i++) {
v = buffer32[i];
buffer32[i] = ((v & 0xff) << 24) | // mask, move byte 0 to 3
((v & 0xff00) << 8) | // mask, move byte 1 to 2
((v & 0xff0000) >>> 8) | // mask, move byte 2 to 1 unsigned
((v & 0xff000000) >>> 24); // mask, move byte 3 to 0 unsigned
}
然而,這些意見需要一致的緩衝器意味着緩衝區的長度(U)INT16必須爲偶數長度保持一致,而32位必須是對齊到4個字節。
如果緩衝器不是,則可以改爲使用一個數據視圖閱讀和在一些性能爲代價寫任何長度,在任何位置:
var view = new DataView(buffer);
var alignedLength = ((buffer.length/2)|0) * 2; // aligned to 16-bit
// 16-bit
for(var i = 0, v; i < alignedLength; i += 2) {
v = view.getUint16(i, false); // read as big-endian
view.setUint16(i, v, true); // write as little-endian
}
和32位使用getUint32/setUint32代替,注意,如果ArrayBuffer未對齊到2或4個字節(通常您會對齊buffer.length並在循環中使用它,如圖所示,請使用4爲32位)。
如果源緩衝區包含混合長度(例如,如果它包含原始二進制文件),則必須根據文件格式規範解析每個值。爲此,請使用DataView。
例子
var buffer = new ArrayBuffer(4),
b8 = new Uint8Array(buffer),
b16 = new Uint16Array(buffer),
b32 = new Uint32Array(buffer),
view = new DataView(buffer);
setData();
show("Original unsigned big-endian");
// swap the value using 16-bit array
for(var i = 0, v; i < b16.length; i++) {
v = b16[i];
b16[i] = ((v & 0xff) << 8) | ((v & 0xff00) >>> 8);
}
show("Byte-order swapped 16-bits");
setData();
for(var i = 0, v; i < b32.length; i++) {
v = b32[i];
b32[i] = ((v & 0xff) << 24) |
((v & 0xff00) << 8) |
((v & 0xff0000) >>> 8) |
((v & 0xff000000) >>> 24);
}
show("Byte-order swapped 32-bits");
setData();
for(var i = 0, v; i < buffer.byteLength; i += 2) {
v = view.getUint16(i, false); // big-endian
view.setUint16(i, v, true); // little-endian
}
show("Byte-order swapped 16-bit using DataView");
setData();
for(var i = 0, v; i < buffer.byteLength; i += 4) {
v = view.getUint32(i, false); // big-endian
view.setUint32(i, v, true); // little-endian
}
show("Byte-order swapped 32-bit using DataView");
function valToHex(v) {
return (v>>>0).toString(16)
}
function setData() {
b8[0] = 255; // "network" order/big.endian 0xff804020
b8[1] = 128;
b8[2] = 64;
b8[3] = 32;
}
function show(pre) {
document.write(pre + ": ");
document.write("0x" + valToHex(b8[0]));
document.write(valToHex(b8[1]));
document.write(valToHex(b8[2]));
document.write(valToHex(b8[3]) + "<br>");
}
body {font:16px monospace}
來源
2015-06-05 22:44:57
K3N
笑我真的沒有想到。當然,Uint8s只是單個字節。感謝您的詳細和徹底的答覆。 – user2871915