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我想通過使用JSON配置文件,像這樣的東西來定義常量值:Can Rust宏能解析JSON嗎?
enum E {
ONE = get!(include_json!("a.json"), 0),
TWO = get!(include_json!("a.json"), 1),
}
有什麼辦法在編譯時解析JSON?
我想通過使用JSON配置文件,像這樣的東西來定義常量值:Can Rust宏能解析JSON嗎?
enum E {
ONE = get!(include_json!("a.json"), 0),
TWO = get!(include_json!("a.json"), 1),
}
有什麼辦法在編譯時解析JSON?
在編譯時有多種方法可以解析json。按照「參與」的順序:
build.rs
script在構建期間生成您的源代碼;這是技術上的欺騙,當然,但它很容易,用const
功能結合的include_str!
,它需要每天晚上,我不知道編譯時發動機是否在當時是足夠強大,include_str!
,它也需要每晚編譯插件,並且每個版本的編譯器可能會改變接口。因此,我建議您現在使用build.rs
腳本方法,因爲它既簡單又穩定。
對不起,我注意到我錯誤的枚舉定義,所以修改了定義。 – kriw
好!那麼我認爲'build.rs'方法是可行的。儘可能在最小的文件中分離這個定義,並且你很好。 –