我正在開發一個簡單的遊戲,使用EaselJS/CreateJS,其中的一部分需要在屏幕上以字幕方式動畫精靈。積極和消極之間的數字
http://jsfiddle.net/gRoberts/af6xr8u4/
如可以從上面看到的,下面的代碼計算從0到舞臺寬度+圖標寬度的x位置。
icon.x = ((icon.x + w)-deltaS*50) % w;
這使得它開始屏幕,出現,然後一旦它達到0,再次開始。
有沒有一種方法來調整這種計算超出0,以圖標的寬度,所以它會是-128(圖標寬度)至448(階段+圖標寬度)?
謝謝:)
現貨!謝謝:)現在我需要弄清楚如何應用一個偏移量;) – Gavin