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我的某個功能有問題:我的應用程序在iPhone 5s,6等上完美運行,但是在iPhone 5上,我的代碼有問題。當我的函數被調用時,我總是有這樣的問題:使用arc4random功能在iPhone 5上不起作用
switch choixDeCote {
case 1 : //Haut
let MinValue = self.size.width/8
let MaxValue = self.size.width - 200
SpawnX = UInt32(MaxValue - MinValue)
SpawnX = arc4random_uniform(SpawnX)
SpawnY = UInt32(self.size.height)
directionX = Int(arc4random()) % Int(self.frame.size.width)
print(directionX)
directionY = 0
action = SKAction.moveTo(CGPoint(x: CGFloat(directionX),y: CGFloat(directionY)),duration: 4)
break
而且Xcode中說,directionX = Int(arc4random()) % Int(self.frame.size.width)
有問題,但我不知道是哪一個。
'Int32(bitPattern:)'轉換並不是真的需要。 –
謝謝你,我的申請現在完美無缺;) –
@MartinR,是的。鑑於幀寬度很小,它不會溢出'Int'。在說一個'UInt32'和'Int'可能會崩潰後,我只是感到格外小心。 – vacawama