我無法弄清楚如何讓我的Unity應用程序使用Metaio SDK從雲端識別圖像。任何人都可以指向我的方法,API或教程,以允許這在Unity/Metaio?如何讓我的應用程序識別雲中的圖像?
例如,我有我的Unity應用程序使用Metaio來識別本地圖像,也就是我放置在Resources文件夾中的圖像。我想構建一個可識別雲中圖像的應用程序(metaio服務器),以便不需要將圖像文件捆綁到應用程序本身中。
一些細節:我使用Unity Pro 4.5.5與Metaio SDK 6.0,試圖建立一個應用程序的Android
我不太清楚你在問什麼。你的第一個問題的答案是肯定的,但我不知道如何,我理解技術堆棧足以回答這個問題。 你似乎在這裏以及通用的一個具體的問題,但這個渠道ID的事情 - 也許是更具體的關於你想要什麼... – jheriko 2015-02-09 03:42:49
謝謝,我會編輯清晰..最終,我可以只知道如何在Unity中構建一個可識別本地圖像的Metaio應用程序。我無法弄清楚如何構建/配置應用程序來識別我上傳到雲中的圖像(metaio服務器) – 2015-02-10 17:56:06
您可以使用Vuforia和它的Unity3d插件來做到這一點。它將圖像存儲在雲中,通過實現接口,您可以檢測識別事件。 – 2015-02-13 16:51:31