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我目前正在開發一款帶有Core Audio和iOS的音頻應用程序。我需要最快的UI以最低的延遲觸發聲音事件。我測試了Cocos2d(它建立在OpenGL之上),但是我發現延遲還是太大。Core Audio的快速UI?
有什麼建議嗎?
謝謝。
安德烈
我目前正在開發一款帶有Core Audio和iOS的音頻應用程序。我需要最快的UI以最低的延遲觸發聲音事件。我測試了Cocos2d(它建立在OpenGL之上),但是我發現延遲還是太大。Core Audio的快速UI?
有什麼建議嗎?
謝謝。
安德烈
我會建議直接使用OpenGL ES,而不是Cocos2D中(我曾與小於25毫秒的延遲使用這個,對不起,我不能共享代碼,因爲我在工作中發展不能共享) 。
Apple的AurioTouch是支持Core Audio的OpenGL接口的一個很好的起點。
我的建議是接受一些答案。 – 2011-02-15 16:27:01
當然。在閱讀一些意見; ^) – 2011-02-15 17:43:26