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我想在QGraphics場景中繪製earch QGraphicsItem之前重新定義QPainter。重新定義QPainter選項時重繪QGraphicsItem
void GraphicsScene::drawItems(QPainter * painter, int nbItem, QGraphicsItem *[] items, const QStyleOptionGraphicsItem[] options, QWidget * widget = NULL)
現在已經過時了,什麼是「新」方法?
THX