2015-06-19 92 views
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我們將SDK從5.5升級到6.0.2,並且setTexture函數有問題。 這裏是我們的代碼部分:Android metaio SDK升級6.0.2 - setTexture不工作

final String textureString = AssetsManager.getAssetPath(getApplicationContext(), 
        "models/red.jpg"); 

      mSurfaceView.queueEvent(new Runnable() { 
       @Override 
       public void run() { 
        if (textureString != null) { 
      //Setting the Texutre to Object. 
         tempGeo.setTexture(textureString); 
      //currently setTexture function returning true value but still we are not able to see the changes. 
        } 
       } 
      }); 

的的SetTexture函數返回「真」和紋理路徑是否有效。問題在於紋理未在3D模型上更新。代碼中沒有任何變化,並且該代碼仍然適用於5.5。 該模型採用FBX格式。

任何想法爲什麼紋理未在6.0.2 SDK中更新?

謝謝

回答

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好吧,我們「解決了」這個問題。它與setTexture函數或模型的任何內容都沒有關係。 還有一個問題阻止了部分代碼的工作。