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我正在從Unity的用戶界面轉移到NGUI。以統一方式處理ngui的按鈕事件
以前,我可以添加監聽器按鈕,以下腳本:
button.GetComponentInChildren<Button>().onClick.AddListener(() =>
{
//codes that could be triggered by click the button.
});
但改爲NGUI的時候,我不能讓它的工作:
EventDelegate.Set(go.GetComponent<UIButton>().onClick, OnButtonClickActive);
private void OnButtonClickActive()
{
Debug.Log("active button clicked");
}
什麼是編譯時錯誤? – kennyzx
@kennyzx沒有錯誤顯示。只是不工作。 – armnotstrong