2009-02-27 44 views
4

閱讀StackoOverflow問題之後 https://stackoverflow.com/questions/182112/funny-loading-statements-to-keep-users-amused, 我真的很想去思考這個問題「幽默可以縮短響應時間嗎?」幽默可以減少感知響應時間嗎?

在頁面加載大量數據,而不是「請稍候」或「加載數據」,幽默/有趣/機智的信息可以減少感知響應時間(用戶感知)? 我想它可能需要3-5秒來關閉用戶的響應時間。

Joel,Jeff和其他人對此有何感想?

+0

應該改爲「可以幽默減少預先接受的響應時間」,然後回答你的問題,如上所述是「否」 – Jason 2009-02-27 07:09:00

回答

5

第1次可愛 第二次確定 第三次煩人 第四次微軟回形針地獄

這是很難真正猜測什麼人會想到... AI和HCI深田,每當專家嘗試猜測什麼是「friedlier」,他們似乎經常會變得更糟。經典的例子,道格拉斯亞當斯的飛船與乘客在一個被遺棄的星球上被鎖定了數百年,但機器人船員堅持他們需要粉紅色的餐巾,並最終會出現一種文明將會提供他們,等等。(我認爲他們是粉紅色的。)

+0

「檸檬浸泡的餐巾紙」,我相信。 – TRiG 2010-01-15 17:42:36

+0

是的,其實就是這樣。 – alchemical 2010-01-19 17:24:38

8

第42次以後,widgetObject需要40秒才能加載,幽默變得煩人。

當你在等待一些事情發生時,它給你一個機會看到笑話中的缺陷。

爲什麼#@#$比編寫笑話花更多的時間寫更好的代碼?

3

要考慮的一件非常重要的事情還是質量或專業感。如果我在等遊戲或娛樂應用程序,那麼幽默可能會讓人分心。

但是,在辦公室或財務應用程序上工作時,我不想看到任何幽默的消息。這會導致我質疑其他嚴重申請的完整性。

如果您真的有興趣,請閱讀Steven C. Seow的「Designing and Engineering Time: The Psychology of Time Perception in Software」。

2

與其使用幽默,我發現進度條減少了感知時間。至少用戶有東西要看,並知道正在取得進展

我同意以上所述。花哨的東西只是讓我煩惱。

5

我同意MatthieuF:一個進度條是一個更好的選擇。

如果你喜歡付出努力,你可能希望讓進度條有一點點變化:人們認爲,如果它隨着時間的推移而加速,它會花費更少的時間。更多細節在這裏:http://www.chrisharrison.net/projects/progressbars/index.html

如果沒有,至少有一個誠實的進度條讓你知道你是否有時間去喝杯茶。 (或者網紋樣條...)

相關問題