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在我的Metal Shader Source文件中,我想在我的參數中使用Double類型,但它說「使用類型」double「需要啓用」-fnative-double「選項。如何啓用此選項?如何啓用「-fnative-double」?
在我的Metal Shader Source文件中,我想在我的參數中使用Double類型,但它說「使用類型」double「需要啓用」-fnative-double「選項。如何啓用此選項?如何啓用「-fnative-double」?
儘管聽起來充滿希望的錯誤消息,但Metal目前不支持雙精度浮點。