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我有這種方法,它使漸變,但由於某種原因,我不能讓它使漸變具有任何不透明度,如60% opaque
。如何繪製不透明度的漸變
public static int[] linear(int x1, int y1, int x2, int y2, Color color1, Color color2, int width, int height){
BufferedImage bimg = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
int[] pixels = new int[width * height];
Graphics2D g = bimg.createGraphics();
g.setPaint(new GradientPaint(x1, y1, color1, x2, y2, color2, false));
g.fillRect(0, 0, width, height);
bimg.getRGB(0, 0, width, height, pixels, 0, width);
return pixels;
}
我再這樣稱呼它:
int pink = Colors.rgba(187, 61, 186, 153);
int yellow = Colors.rgba(209, 192, 8, 153);
this.spixels = Gradient.linear(0, 0, img.getWidth(), 0, pink, yellow, img.getWidth(), img.getHeight());
我不能爲我的生命得到的梯度是60% opaque
。我能做些什麼來做到這一點?
下面是一些更多的背景:
我有一個圖像,我然後創建一個梯度圖像的大小(與上面的代碼)。接下來,我將兩個圖像融合在一起使用lighten
:
public static int lighten(int bg, int fg){
Color bgc = new Color(bg);
Color fgc = new Color(fg);
int r = Math.max(bgc.getRed(), fgc.getRed());
int g = Math.max(bgc.getGreen(), fgc.getGreen());
int b = Math.max(bgc.getBlue(), fgc.getBlue());
int a = Math.max(bgc.getTransparency(), fgc.getTransparency());
Color f = new Color(r, g, b, a);
return f.getRGB();
}
不管我怎麼做透明漸變,減輕似乎並沒有抓住它,並用全綵色融合它,而忽略漸變的透明度。