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我的Android應用程序有一個非常簡單的android_main()
只加載不同的共享對象,向它傳遞控制一個簡單的「裝載機」 NativeActivity的:android dlopen()中的競態條件?
typedef void (*Tandroid_main)(android_app*);
void android_main(android_app* state)
{
void* glib = dlopen("libmain.so", RTLD_NOW);
void* fmain = dlsym(glib, "android_main");
Tandroid_main libmain = (Tandroid_main)fmain;
libmain(state)
}
這工作好..關於時間的一半。其他時候它崩潰,因爲dlopen()
失敗,並返回NULL errno = 2(沒有這樣的文件)。
由於這種情況的奇怪的不一致,我懷疑是一個時間問題,事實上,在dlopen()
停止發生之前增加一個sleep(1)
。東西比sleep(1)
更強大的將只是想它在一個循環:
int count = 0;
void* glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
while(glib == NULL) {
sched_yield();
++count;
glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
}
我是從這個循環中獲得的數通常是我的設備上的東西在10-70的範圍內。但這是一個很醜陋的解決辦法。
這裏究竟發生了什麼?在NativeActivity啓動後,我怎麼只能稍微加載其他共享對象?有沒有更好的方法來找到何時可以安全地加載它?
應當指出的是,我也呼籲從System.loadLibrary("main")
我NativeActivity的的onCreate()
邑,解決了它!很好的抓住:) – shoosh