0
Settings.settings文件中有一些默認列出的數據類型,然後在選擇「瀏覽」時可以從樹中添加更多內容。設置文件中的任意數據類型
其實我需要存儲在我的設置文件的int[]
,並且已經做了這種方式:
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("")]
public int[] SPLTimings
{
get
{
return ((int[])(this["SPLTimings"]));
}
set
{
this["SPLTimings"] = value;
}
}
,並在節目的第一次運行:
int[] timings = Settings.SPLTimings ?? new int[] { 25, 100, 80, 50, 125, 50 };
,後來被保存到磁盤。與Settings.Save()
這工作得很好,但它有一個小問題。如果我想使用設置GUI界面添加一個簡單的數據類型,那麼我的自定義添加會被刪除,我必須再次添加它們。我目前只有這種特殊情況,因此如果刪除它,添加它並不是什麼大問題。另一方面,我可以像添加int[]
一樣添加後續基本設置,如字符串/ ints /等,直接將其編碼到Settings.Designer文件中。
必須有更好的方法來做到這一點?
由於Settings
類已經部分已經存在,是否會創建一個新文件(比如CustomSettings),它繼承了類定義幷包含了這些不明顯類型?