我在編碼M個新的,並且我米尋找一種方法以從生成的按鈕JS-調用來自生成按鈕的方法爲特定對象
我啓動我的陣列的每一個對象的一個具體樣品的方法已經有json數據循環,並將每個對象包含在一個js數組中。
//我的數據得到了3個對象
var readArr = JSON.parse(myData)
var js_arr = [];
對象
for (var i = 0; i < readArr.length; i++) {
var generatedObject = new Object();
// init方法的陣列從原型上
//循環
generatedObject.init(readArr[i].prop1, readArr[i].prop2, readArr[i].prop3, readArr[i].prop4, readArr[i].prop5,
readArr[i].prop6, readArr[i].prop7, readArr[i].prop8);
js_arr.push(generatedObject);
//產生的div將包含每個發生的按鈕
var newCntent = document.createElement('div');
newCntent.id = readArr[i].prop1 + i;
newCntent.className = "cntent";
document.getElementById('zone_btn').appendChild(newCntent);
//股利
var newBtn = document.createElement('div');
newBtn.id = i + readArr[i].prop1;
newBtn.className = "etalonBtn";
newBtn.innerHTML = readArr[i].prop1;
document.getElementById(newCntent.id).appendChild(newBtn);
我已經得到了我的對象類的原型方法和我要的是啓動該方法與按鈕相連的每個對象中創建一個按鈕。 第一個生成的按鈕將啓動用於js_arr方法[0],第二個針對js_arr [2],...如何代碼的事實,當我點擊該按鈕時,該方法必須是「的對象調用陣列permetted你的創作」
我不會對我可以做到這一點的方式任何線索我試過幾件事情:
newBtn.addEventListener('click', function() {
read_arr[i].DisplayUpdate();
});
};
(返回read_arr [i]不定義),所以我只是想通過這個現在着名的改變read_arr [i]:「數組的對象,它滲透了你的創作」! ,我真的需要這個幫助...
感謝您的期待和遺憾,這個幼兒園英語。
你在哪裏設置的事件監聽器?它在循環內嗎? – Shtut
是的,這是一個壞主意嗎?這個概念是生成與相關的onclick事件的按鈕,但我不知道它是否相關... –