我在Visual Studio中構建了一個「猜詞」遊戲。我不確定如何計算某些條件滿足的次數
發生什麼是我的數組產生一個Word,並出現一個輸入框。用戶必須通過在輸入框中輸入文本來猜測該單詞,如果該單詞正確,則會顯示一個消息框,如果沒有,則會出現消息框,再次嘗試。
我需要一個函數來計算用戶猜測的詞數。我有這個,但如果這個單詞與用戶輸入相同,那麼1會出現在我設置它出現的標籤中,如果它不等於它,則會出現0。當我計算某個按鈕被點擊的次數時,此代碼可以工作(使用不同的變量等),所以我很困惑它爲什麼現在不工作。
Dim guess As String
guess = (LCase(InputBox("What is the word", "Guess the word")))
Static hits As Integer
hits = 0
If word = guess Then hits += 1
Label8.Text = hits
其中word
是我的數組生成的詞。
爲什麼上面的代碼不會增加正確的猜測數?
'命中= 0'似乎運行每次顯示輸入框剛過時間。所以每次猜測它重置爲0。只需聲明該變量並在用戶啓動遊戲時將其設置爲0,並且僅在開始新遊戲時將其重置爲0。 – ADyson
你可能在一些按鈕/元素事件子裏面運行了這個,你每次都重置hits變量。所以它應該被聲明爲全球之外的子。 –