您好我想有一類:如何使用泛型類c#的操作符?
class Matrix <T>
where T : // I don't know what to write here
{
T[][] elements;
}
我想噸至是可添加和+ multiplyable和*運營商
您好我想有一類:如何使用泛型類c#的操作符?
class Matrix <T>
where T : // I don't know what to write here
{
T[][] elements;
}
我想噸至是可添加和+ multiplyable和*運營商
。我不知道有任何內置的解決方案,檢查出:
public abstract class BaseClass
{
public static BaseClass operator +(BaseClass p1, BaseClass p2)
{
return p1 + p2;
}
public static BaseClass operator *(BaseClass p1, BaseClass p2)
{
return p1 * p2;
}
}
public class ChildClass : BaseClass
{
}
public class Matrix <T> where T : BaseClass
{
T[][] elements;
}
希望這會有所幫助。
但是,其他類型,如int
,將不被支持。
如果有另一個類支持'+'和'*'但不繼承'BaseClass',這將不起作用。例如'int' – Default
@Default事實上,謝謝你指出這一點。我已更新答案以添加此限制。 –
可能是這樣對別人有幫助。您可以通過在fabric-library類中添加,乘法函數來改善這一點。
UPDATE 可能將運營商從JerKimball後進入counstructor
class Matrix <T>
{
T[][] elements;
public Matrix(Func<T, T, T> add, Func<T,T,T> multiplicate)
{
this.Add = add;
this.Mult = multiplicate;
}
public Matrix<T> operator +(Matrix<T> p1, Matrix<T> p2)
{
// correct this
var t = Add(p1.elements[0][0], p2.elements[0][0]);
return this;
}
public Matrix<T> operator *(Matrix<T> p1, Matrix<T> p2)
{
// correct this
var t = Mult(p1.elements[0][0], p2.elements[0][0]);
return this;
}
private Func<T, T, T> Add { get; set; }
private Func<T, T, T> Mult { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
var m1 = new Matrix<int>((x,y) => x + y, (x,y) => x * y);
var m2 = new Matrix<int>((x, y) => x + y, (x, y) => x * y);
}
更新2
只是提供訪問屬性是這樣的:
public T[][] Elements { get; set; }
,你可以這樣做:
m1.Elements[0][0] = 10;
var m3 = new Matrix<int?>((x, y) => x + y, (x, y) => x * y);
m3.Elements[0][0] = null;
這種方式我不能給元素的價值(如0或任何數字,也不能將它們轉換爲int或任何非空類型) –
你能提供一個你不能做的例子嗎? – gabba
我會強烈建議你看一看從先生飛碟雙向和Gravell了「MiscUtil」庫:
http://www.yoda.arachsys.com/csharp/miscutil/
內包含的是一個令人難以置信的「通用數學運算」的實施,應很好地與您嘗試創建通用矩陣數學類。它實際上提醒了我(一點)python以及它如何處理直接引用操作符函數。
(一邊@喬恩 - 雙向飛碟:這使得它的方式的NuGet的任何機會?)
一些示例用法從他們的測試:
double sumOperator = 0;
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
sumOperator = Operator.Add(sumOperator, rand.NextDouble());
}
int sumOperator = 0;
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
sumOperator = Operator.Add(sumOperator, rand.Next(MAXVALUE));
}
這是不可能的,因爲不受約束的泛型類型被假定爲類型Object
,它沒有定義算術運算符。因此,你似乎需要指定一個接口。但是,原始類型(Int32,Double等)將靜態方法(實際上是編譯器專門處理它們並在內部生成代碼)中有效地定義算術運算,並且C#中的接口無法定義靜態方法(儘管設計的CLR實際上允許它)。因此,在C#中沒有寫滿足支持算術運算要求的接口;即使它可以被寫入,原始類型也不會繼承它,所以它仍然不起作用。
最終的結果是,沒有辦法在C#中做你想做的事。
如果你嘗試,你會得到類似的錯誤
Operator '+' cannot be applied to operands of type 'T' and 'T'
如果你對這個消息做一個網絡搜索,你會發現有關可能的解決方法的各種討論。
不幸的是,對於實現特定操作符的類型沒有限制。有些我不會親自使用的解決方法,比如投射到「動態」。 – JosephHirn
[只限於整數](http://stackoverflow.com/questions/32664/c-sharp-generic-constraint-for-only-integers)與可能的解決方案是[IConvertible](http://stackoverflow.com/a/756995/95573) – SwDevMan81
雖然是一個有趣的問題,它是否會通過隱式指定類型(例如用於'int'的iMatrix和用於'float'的fMatrix)來工作? – Default