我曾試圖繪製使用繪圖經理多邊形和發送的多邊形座標,以PHP腳本(在數據庫中存儲)。無法也可編輯後,選擇編輯多邊形作爲真正在圖管理谷歌地圖V3
1)我已經爲多邊形編碼可編輯選項'真'。但我不是要 編輯多邊形。我不是要找到我做錯了什麼?
2)此外,我嘗試使用method..it返回爲array..How的getPaths做我 檢查這個座標是正確的獲得
多邊形路徑。如果我在顯示器中輸入警告 'Object [] Object',請幫我解決這些問題。
我曾試圖繪製使用繪圖經理多邊形和發送的多邊形座標,以PHP腳本(在數據庫中存儲)。無法也可編輯後,選擇編輯多邊形作爲真正在圖管理谷歌地圖V3
1)我已經爲多邊形編碼可編輯選項'真'。但我不是要 編輯多邊形。我不是要找到我做錯了什麼?
2)此外,我嘗試使用method..it返回爲array..How的getPaths做我 檢查這個座標是正確的獲得
多邊形路徑。如果我在顯示器中輸入警告 'Object [] Object',請幫我解決這些問題。
您需要將繪圖模式設置爲true(以啓用地圖交互)。下面的代碼就可以了:)
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'polygoncomplete', function(polygon) {
drawingManager.setDrawingMode(null);
});
至於第二部分即時通訊目前正在對現在。使用console.log而不是alert。
對於路徑:
var thisPath=polygon.getPath();
for(i=0;i<thisPath.length;i++){
var latlng=thisPath.getAt(i);
pathString= pathString+', '+ latlng.lat()+' - '+ latlng.lng()+'\n'
}
alert (pathString);
對於第2部分,sharingStuff代碼會工作,我優選爲JSON對象的路徑,
vertices = this.polygon.getPath();
var points = [];
// Iterate over the vertices.
if(this.polygon.getMap() == null){
return false;
}
for (var i =0; i < vertices.length; i++) {
var xy = vertices.getAt(i);
points.push(xy.lat() +"," + xy.lng());
}
return JSON.stringify({points: points});
任一方法中是好的,只是想'd給你另一種選擇。 :)
你能分享我,爲什麼我們需要設置繪圖模式? – ArunRaj 2014-04-05 02:01:52
自從我這樣做以來已經有一段時間了。但是當繪圖模式沒有設置,你不能與圖紙交互...希望可以幫助 – encodes 2014-04-07 13:15:20
感謝您分享您的知識。 ;) – ArunRaj 2014-04-07 15:35:52