2010-11-16 93 views
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我想開發科學演示的3D動畫。我熟悉Java & C++。 我不清楚3D或2D圖形的基礎知識,也不熟悉Blender和Maya等3D動畫工具,但我一直無法找到任何有關這些主題的優秀資源。 因此,作爲初學者,我應該採取哪些步驟來學習3D圖形?學習3D動畫需要什麼步驟?

回答

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當您想要在3D應用程序(Maya,3Dmax,Softimage,Blender aso)中學習可視化時,請閱讀本軟件並閱讀手冊並訪問開發人員網站(例如autodesk站點,攪拌站點)。

此外,在互聯網上有很多論壇提供信息(cgsociety aso)和教程網站。購買書籍或學習DVD(例如從gnomon)與所需的主題。

學習如何在動畫開始之前對模型進行建模以及如何製作渲染(mental ray,vray)。

學習3D圖形是一個廣闊的領域,有一個陡峭的學習曲線...

如果你有你也許可以應用到動畫導師一個體面的知識......