我正在使用wxTCPServer
/wxTCPClient
爲TCP通信編寫我自己的C++庫。 wxTCPConnection
類表示連接本身(在每邊)。 wxWidgets
版本是3.0.2。如何使用wxTCPServer,wxTCPClient,wxTCPConnection獲取對等IP地址?
一切都很好,我能夠溝通,客戶端和服務器之間傳輸數據,但我看不出有什麼辦法如何確定對端IP地址...
我認爲這是非常重要的,有些服務器可能需要知道用於IP過濾的IP地址,或者至少需要正確記錄連接和/或通信。
我也看過wxSocketServer
/wxSocketClient
,但看起來好像沒有辦法來確定對等IP地址。
所以,問題是:
我怎麼能確定
wxTCPServer::OnAcceptConnection(const wxString& topic)
客戶端地址?奇怪,但看起來沒有這樣的數據由wxTCPServer
或wxTCPConnection
提供。我在wxWidgets文檔和其他地方找不到它。使用免費/ GPL庫實現跨平臺(Linux + MSW)TCP(?)客戶機/服務器通信的其他簡單方法?我並不真的需要所有的TCP在wxWidgets中實現像
topic
和item
的東西,我只需要以下(?):- 使用主機名(或IP)和端口號進行連接,
- 已當它連接(接收/拒絕傳入的連接)時訪問對等IP,
- 一次發送和接收字節序列高達,比如1Mb,
- 自動傳輸糾錯將是一件好事。
我會處理我自己的一切(我自己的協議)。