2013-11-23 49 views
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我想開發一個包含大約500個多邊形和與每個多邊形相關的數據的地圖應用程序。爲了給出近似值,每個多邊形的數據應該是大約100箇中等長度的字符串字段(比如說每個字符數小於50個字符)。我期望這些數據(但不是多邊形)每10分鐘左右任意改變一次。使用谷歌地圖的哪種技術

似乎有一些技術來建立這個 - 融合表,「原始」地圖API與SQL數據庫來保存數據,地圖引擎等我想知道哪些這些不同的選項是適當的以及爲什麼)我提到的數據量和流失水平。

回答

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我認爲你的情況原始地圖API是非常合適的。 500多邊形是一個低數字,地圖服務器肯定會是一個矯枉過正。對於融合表,如果我有成千上萬的標記,但不是500,我就會去。我現在在原始API中大致使用了這個數量的多邊形,沒有問題。

PS:對於原始API繪製多邊形有我花了很長時間研究了一招,可能會派上用場稍後爲您提供:Handle when drawing of polygons is complete in google maps api v3

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感謝托馬斯。你可以擴展你選擇的理由嗎?融合表是一個很好的解決方案,但只是一個矯枉過正的問題?由於融合表似乎允許更簡單的API,所以我很想去那種方式,但我隱約聽到它有更新的問題。 – Pradipta

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@Pradipta老老實實不知道,我從來沒有用過Fusion桌子。我現在只是將它呈現在服務器端,如果你有很多數據點,這是高效的......但是你必須將數據存儲在谷歌(?)。但有了這麼少量的數據,我真的會用標準的API,這是我的方式,對我來說似乎最簡單。但它當然不是唯一的方法...... – TMS