在Hololens中使用Unity 5.4 beta時,在命名空間中設置類會禁用某些UnityEngine功能。在Unity中使用命名空間隱藏功能
如果我聲明一個類,它一切正常。如果我將它封裝在名稱空間中,類別之間不會看到對方,即使在相同的名稱空間內或使用添加內容也是如此。
創建一個類MonoBehaviour,我可以將它拖放到一個遊戲對象上,如果我將這個類封裝在命名空間中,Unity抱怨它不是MB或它有問題,因此無法拖動它。
有沒有人有類似的問題?從5.4開始報告錯誤之前,請先詢問是否還在測試階段。
不知道 - 你嘗試調用這個類像Namespace.MyClass? –
你能向我們展示一個例子嗎?我們在代碼中廣泛使用名稱空間,並且沒有這樣的問題。你有沒有可選的參數? – Bart
明天我會在辦公室裏發佈一些代碼,但沒有什麼。我沒有試過用明確的命名空間來調用,以防萬一。 – Everts