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我正在用cocos2d-x HTML5製作遊戲。 在一個圖層上有兩個圖像幾乎相同,但有幾個不同的區域,當我點擊其中一個圖像時,如果兩個圖像的點擊區域具有不同的像素,我想要將相同位置的貼圖添加到兩個圖像。比較cocos2d-x中的圖像
我想問一問,如何比較cocos2d-x HTML5上的圖像像素? 以及如何讓點擊事件放置貼紙?
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可能CCImage類將幫助你。
我的建議是,因爲你已經有2張圖片,並且你已經知道了不同的區域,你可以創建一個plist字典來記錄區域的位置和大小。
在您的遊戲場景中,您可以添加從配置列表文件創建的透明可觸摸Sprite,並在觸摸時爲其設置顏色。